在13.4版本中,拳头对很多英雄进行了调整,我们一起来看一下,有哪些东西进行了改动,只能说这些改动,有的还是很不错的,有的可能就稍微差一点了。
牛头:加强
治疗效果:6%加强为7%
(资料图)
Q:AP加成70%变为80%
W:ap加成90%变100%
这个加强其实非常明显了,估计以后AP上单牛头会成为主流,大家可以看一下,增加了法术加成之后,估计一堆的上单近战英雄要哭了。
狐狸:加强
基础生命:570变600
基础护甲:18变21
大家不要小瞧基础属性的加强,这种加强是可以提升英雄在1级的对拼能力的,尤其是多了30点生命值,在前期还是很厉害的,而且多了3点护甲之后,AD刺客也不好秒英雄了。
大虫子:加强
成长护甲:4.7变5
W蓝耗:70-110变70-90
Q基础伤害:80-300变80-320
Q耗蓝:60-50
这个加强也是比较直接的,尤其是Q技能和W技能的加强,也可以让大虫子在中期的时候有一个很好的小连招消耗能力,基本上你可以理解为大虫子玩一个AP的套路,可以让这个英雄在中期无敌。
石头人加强
W护甲:10%-15%
W的CD:12-10秒变10-8秒
我一直都说石头人这个混子英雄现在已经开始没人玩了,现在加强了这一下之后,基本上大家可以玩一个AD石头人了,这样走上路的话,基本上可以保证
小法师:加强
Q范围:950-1050
W范围:900-950
这样的加强其实还是很有必要的,因为现在小法师最大的弱点,就是技能范围有点小,加强了之后,估计很多玩家要拿来走下路了,这样可以利用自己手长的优势快速发育,不要小瞧下路小法师,很恐怖的。
沙漠皇帝:整体加强
这一次的加强还是比较多的,基本上算是一个全部技能调整,看一下具体的数据
基础法力值:480-350,算是削弱
法力成长:21-38,这就是一个加强了
W技能:释放3个沙兵之后,额外攻速15%-55%变为15%
W充能:9-6变10-6,AP加成从55%变50%
E技能伤害:60-180变为60-220,同时AP加成从40%变55%
R技能伤害:175-475变200-600,Ap加成60%-75%
给大家说一下,这个调整很明显是削弱沙漠皇帝的对线能力,可是一波能力提升,或者说团战的能力进行了一个质的提升,就看大家的操作了,如果操作好的话,这是一个可以逆天改命的英雄。
皇子:削弱
W的CD:8变9
W额外AD加成:80%变70%
这个削弱虽然看着影响不大,其实英雄还是有一点大的,毕竟皇子这个英雄虽然是一个输出型的英雄,可是团战的时候,还是需要这个W技能来保护一下的,没了这个保护,自己就真成一个脆皮了。
龙王:削弱
给大家所以想,新版龙王的Q技能太离谱了,尤其是后续的机制,是可以让龙王轻松秒人的,拳头也是注意到了这一点,把这个英雄的机制给取消了。
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